Genèse
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 Les Elfes de la nuit

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AuteurMessage
Lubnan
Admin
Lubnan


Masculin Nombre de messages : 92
Age : 34
Race : Elfe de sang
Classe : Démoniste
Métiers : Couturier/Enchanteur
Date d'inscription : 15/07/2008

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MessageSujet: Les Elfes de la nuit   Les Elfes de la nuit Icon_minitimeMar 15 Juil - 19:40

Les Elfes de la nuit MaleLes Elfes de la nuit Female

Les elfes de la nuit, volontairement reclus, furent la première race à s'éveiller au monde de Warcraft. Ces êtres immortels, aimant l'obscurité, furent les premiers à étudier la magie et à la répandre dans le monde entier près de dix mille ans avant Warcraft I. L'usage immodéré de la magie pratiqué par les elfes de la nuit a attiré la Légion ardente dans le monde et provoqué une guerre catastrophique entre les deux races de Titans. Les elfes de la nuit ont réussi avec peine à bannir la Légion du monde, mais leur merveilleuse terre natale était désormais morcelée et submergée. Jusqu'à une époque récente, les elfes de la nuit s'étaient enfermés à l'écart du monde. Ils étaient restés cachés au sommet de leur mont sacré Hyjal pendant plusieurs milliers d'années. L'invasion de la Légion a tiré les elfes de la nuit de leur longue somnolence. Ils s'intéressent de nouveau à modeler le monde et, pour la première fois, s'allient à d'autres races pour assurer la survie d'Azeroth. En tant que race, les elfes de la nuit sont honorables et justes, mais ils se méfient beaucoup des « races inférieures » du monde. Ils sont de nature nocturne et leurs pouvoirs sombres suscitent souvent la même méfiance que celle qu'ils éprouvent à l'égard de leurs voisins mortels.


Caractéristiques de départ





Force
20

Agilité
25

Endurance
21

Intelligence
20

Esprit
20








Traits raciaux



Camouflage elfique - actif
À activer quand l'elfe est immobile et hors combat pour entrer en mode camouflage - dure jusqu'à annulation - pas de recharge.
Rapidité - passif
Chances d'esquiver augmentées de 1%.
Esprit feu follet - passif
Vous devenez un feu follet quand vous mourez, et votre vitesse de déplacement augmente de 50% (25% plus rapide qu'un fantôme normal).
Résistance à la nature - passif
Tous les elfes de la nuit gagnent +10 en résistance à la nature.



Autres informations

Lieu de départ : Teldrassil
Capitale : Darnassus
Monture raciale : sabres-de-nuit
Classes accessibles : druide, chasseur, prêtre, voleur, guerrier

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